Raccolte di attività da colorare

Disegna un percorso immaginario in camper

Un disegno mostra un camper parcheggiato con porta laterale e finestre della zona abitabile. L’altro aggiunge tendalino a righe, tavolo e due sgabelli. Usa l’immagine intera come riferimento e crea la mappa su un altro foglio: tre soste inventate, un punto di partenza e una scelta di percorsi. È un’avventura di carta, non indicazioni per un viaggio reale.

2 disegni da colorare · Difficoltà varia

Materiali

  • Un disegno di camper stampato; il secondo è facoltativo
  • Un foglio bianco e una matita
  • Pastelli a cera o matite colorate

Disegni di questa attività

Modifica la lista di stampa

Come giocare

  1. Scegli e stampa

    Apri la finestra di selezione dell’attività. Entrambi i disegni sono spuntati: mantienine uno o due e conferma. Nella lista di stampa elimina le altre immagini che non ti servono e controlla l’ordine. Scegli A4 o Letter per stampare o salvare il PDF. I disegni occupano una o due pagine; la copertina facoltativa ne aggiunge un’altra.

  2. Osserva lo spazio per la sosta

    Trova la porta laterale e le finestre della zona abitabile. Nel secondo disegno cerca il tendalino a righe, il tavolo e i due sgabelli. Colora una grande area del veicolo o parte del tendalino. Le immagini non contengono una mappa: conserva intero il foglio di riferimento.

  3. Disegna soste e un bivio

    Su un altro foglio disegna tre soste immaginarie distanti tra loro: una foglia, una collina e una forma d’acqua, oppure simboli tuoi. Aggiungi un punto di partenza e collegalo a due soste in successione. Da una sosta traccia un altro sentiero verso la terza per creare un bivio. Puoi aggiungere frecce.

  4. Scegli il viaggio sulla carta

    Metti il camper accanto alla mappa. Segui un percorso con il dito dalla partenza, nominando o indicando le soste. Torna al bivio e prova l’altro sentiero. Scegli dove finisce il viaggio e aggiungi colore o un piccolo disegno a quella sosta. Hai creato una mappa con due possibilità.

Un’altra idea

Prova partenza–foglia–collina, poi partenza–foglia–acqua. Le soste sono inventate e non compaiono nei disegni del veicolo. Si può spiegare indicando; un adulto può annotare le parole su un altro foglio. Non servono ritagli, mappe online o un vero programma di viaggio.

Guide correlate

Temi correlati

Aiuto per la stampa

Scegli i disegni da aggiungere. La lista attuale verrà conservata.