Pixelbilder auf ein Raster übertragen
Übertrage einen Apfel, Schmetterling oder Roboter auf ein leeres Raster mit 18 × 18 Kästchen. Jedes PDF für A4 oder Letter enthält sechs Seiten: eine farbige Vorlage (A) und ein leeres Raster (B) je Bild. Die Ausmalbilder unten sind optional und enthalten kein leeres Raster.
3 Ausmalbilder · Verschiedene Schwierigkeitsgrade
Das brauchst du
- Eine Vorlagenseite A und die passende Übungsseite B
- Buntstifte, Bleistift und Radiergummi
Vorlagen und leere Raster
Ausmalbilder für diese Aktion
Vor dem Drucken
Im Auswahlfenster sind zunächst alle Bilder angekreuzt. Entferne die Häkchen bei Bildern, die du nicht brauchst, und bestätige die Auswahl. Die Bilder kommen in die Druckliste; der Druck startet dadurch noch nicht.
Prüfe, ob Bilder aus anderen Aktivitäten in der Liste stehen, und entferne, was du nicht brauchst. Jedes Bild wird nur einmal hinzugefügt. Wähle A4 oder US Letter: Jedes Bild belegt eine Seite, ein optionales Deckblatt kommt hinzu. Lade die PDF zum Aufbewahren herunter. Mehrere Exemplare stellst du beim Drucken der Datei über die Anzahl der Kopien ein.
Hilfe beim DruckenSo geht’s
Ein Seitenpaar auswählen und drucken
Der Apfel hat eine große Grundform, der Schmetterling passende Flügel und der Roboter getrennte Körperteile. Lade A4 oder Letter herunter und drucke 1A–1B, 2A–2B oder 3A–3B. Bei tatsächlicher Größe sind die Kästchen 8 mm breit.
Das erste Kästchen finden
Zähle auf A von links oben. Der Apfel beginnt in Zeile 2, Spalte 9, der Schmetterling in Zeile 2, Spalte 6 und der Roboter in Zeile 2, Spalte 9. Markiere das gleiche Kästchen auf B leicht.
Zeile für Zeile übertragen
Zähle gefüllte Kästchen und Lücken einer Zeile. Übertrage sie und gehe dann eine Zeile nach unten. Lass den Außenbereich weiß. Die Zahlen zeigen Positionen und sind kein Malen-nach-Zahlen-Code.
Den Umriss prüfen
Vergleiche zuerst den stufigen Umriss, dann Blatt und Glanzstelle beim Apfel, die Flügelflecken oder Augen und Knöpfe des Roboters. Die Kopie ist fertig, wenn belegte Kästchen und Lücken übereinstimmen. Eigene Farben sind erlaubt.
Noch eine Idee
Zeichne eine zweite Kopie mit anderen Farben. Verwende für passende Teile dieselbe Farbe und beschreibe eine Änderung.
